Box3D: o motor de física 3D open source criado pelo autor do Box2D
O criador do Box2D, Erin Catto, acaba de anunciar o Box3D, um motor de física 3D de código aberto. Entenda o que muda para desenvolvedores de jogos e simulações 3D.
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A engine de games Godot anunciou que não vai mais aceitar contribuições de código gerado por IA. O motivo: a equipe não consegue confiar que contribuidores com uso intenso de IA entendam o que estão enviando. Entenda a decisão e o debate que gerou.